„Žaidimų Netflix“ nėra tikėtinas, sako analitikas

„Microsoft“ suburs studijas savo „Game Pass“ karalystei ir daugeliui didžiųjų pramonės žaidėjų, besivaikančių srautinio perdavimo iš debesies, „žaidimų Netflix“ galiausiai sustos a la carte žaidimų pirkimą, amžiams pririšdamas mus prie prenumeratos? Pramonės analitikas Prieplaukos Harding-Rolls yra skeptiškas.

Trečiadienį vykusiame GDC 2022 pokalbyje Harding-Rolls patarė žaidimų kūrėjams atsižvelgti į prenumeratos paslaugų augimą, atsižvelgiant į tai, kad šiuo metu tai yra daug didesnė pokalbių tema nei tikrasis pramonės sektorius: Duomenų įmonės duomenimis. Ampero analizė, kur „Harding-Rolls“ vykdo žaidimų tyrimus, prenumeratos šiuo metu sudaro 4 % visos žaidimų rinkos. Jis prognozuoja, kad iki 2027 m. tai bus 8,4 % – tai nemaža pinigų suma, bet vis tiek nedidelė žaidimų dalis.

Leave a Comment