Vaikų žaidimas su sekso problema

Ekrano nuotrauka iš Roblox „Condo“

ĮSPĖJIMAS: ŠIAME STRAIPSNYJE YRA SEKSUALINIO POŽIŪdžio TEKSTAS IR VAIZDAI.

Nuogą vyrą, nešiojantį tik šuns antkaklį ir pavadėlį, per grindis vedžioja moteris, apsirengusi nelaisvėje.

Prie baro šoka dvi striptizo šokėjos.

Grupė susibūrė aplink porą, kuri atvirai užsiima seksu, žiūri ir retkarčiais komentuoja.

Vienas vyras vilki nacių uniformą.

Tai vyksta ne realiame pasaulyje, tai vyksta vaikų žaidimų platformoje.

Roblox yra didžiulis besiplečiantis žaidimų pasaulis, kuris kartais apibūdinamas kaip primityvi metaverse.

Tai vienas populiariausių vaikų žaidimų pasaulyje.

Tikslūs skaičiai yra šiek tiek migloti, tačiau 2020 m. Robloxas Bloomberg sakė, kad du trečdaliai visų JAV vaikų nuo devynerių iki 12 metų naudoja žaidimą.

„Roblox“ leidžia vartotojams kartu kurti ir žaisti žaidimus. Tai būdas susisiekti realiuoju laiku su kitais žmonėmis skaitmeniniame pasaulyje.

Žaidėjai gali kurti žaidimus naudodami kūrėjo įrankius, kuriuos suteikia platforma. Skirtingai nuo tradicinių žaidimų, turinį kuria jo vartotojai. Tai nepaprastai sėkmingas verslo modelis, tačiau jis taip pat turi problemų.

„Roblox“ sekso žaidimai platformoje dažniausiai vadinami „kooperatyvais“. Tai vartotojų sukurtos erdvės, kuriose žmonės gali kalbėti apie seksą ir kur jų avatarai gali turėti virtualų seksą. Šiuose žaidimuose Roblox taisyklės metamos pro langą.

Ekrano paėmimas iš Roblox & # 39; Condo & # 39;

Ekrano nuotrauka iš Roblox „Condo“

Roblox sutinka, kad turi problemų: „Žinome, kad yra labai mažas vartotojų pogrupis, kuris sąmoningai bando pažeisti taisykles“, – BBC sakė atstovas.

Apartamentų žaidimai paprastai vyksta tik trumpą laiką – dažnai mažiau nei valandą – kol jie atrandami ir pašalinami. „Roblox“ teigia, kad nuolat bando šiuos žaidimus išjungti iš interneto – naudodama ir rankines, ir automatines sistemas.

„Atliekame kiekvieno vaizdo, vaizdo ir garso failo, įkelto į Roblox, saugos peržiūrą, naudodamiesi žmogaus ir mašinos aptikimo deriniu“, – sakoma pranešime.

Tačiau tam tikras aiškus turinys praslysta tinkle. Tai „katės ir pelės“ problema, sakė Larry Magid, ne pelno organizacijos „ConnectSafely“, kuri didina informuotumą apie vaikų saugumą internete, prezidentas.

Ekrano paėmimas iš Roblox & # 39; Condo & # 39;

Ekrano nuotrauka iš Roblox „Condo“

„Yra žmonių, kurie stengiasi žaisti su sistemomis“, – sakė jis.

Šie apartamentai nėra žaidimai, į kuriuos užkliūtumėte. Reikėtų jų aktyviai ieškoti. Tačiau pats jų egzistavimas kelia nerimą tokiems žmonėms kaip ponas Magidas: „Roblox yra platforma, kuri yra labai populiari tarp vaikų ir leidžia vaikams iki 13 metų, todėl ji turi ypatingą atsakomybę apsaugoti savo vartotojus“.

Ypač nerimą kelia vaikai ir suaugusieji, galintys bendrauti šiose erdvėse. Dalis žaidimo apima momentinių pranešimų programą, kurioje vartotojai gali kalbėtis vieni su kitais ir su visais kitais, žaidžiančiais žaidimą.

Daugumos to, kas parašyta ant pokalbių butuose, negalima atspausdinti suaugusiųjų naujienų svetainėje, jau nekalbant apie vaikų žaidimą.

Robloxas BBC sakė sukūrę „Tėvų kontrolės“ įrankius, „kurie gali būti naudojami norint apriboti, su kuo vaikai bendrauja ir kokias patirtis jie gali pasiekti“.

Tačiau tai daro prielaidą, kad tėvai yra pakankamai išmanantys technologijas, kad žinotų apie šias apsaugos priemones.

Roblox norėjo BBC pabrėžti, kad platformoje dažnai sunku rasti butų. Tačiau BBC taip pat rado netinkamos seksualinės kalbos teisėtuose žaidimuose.

Pasak daktaro Lirazo Margalito, skaitmeninės psichologės, tyrinėjančios elgesį internete, žmonės metaversoje elgiasi skirtingai – kaip ir internete. Ji sakė: „Turite anonimiškumą ir slopinimo efektą. Ši platforma suteikia jums žaidimų aikštelę, kurioje galite daryti viską, ko norite“.

Praėjusią savaitę „Facebook“ patronuojanti įmonė „Meta“ savo virtualios realybės žaidime „Horizon Venues“ pristatė naują „Personal Boundary“ funkciją.

Žaidimas leidžia žmonėms susitikti skirtingose ​​erdvėse – kur jų avatarai gali kartu stebėti sportą, lankyti koncertus ar lankyti sporto užsiėmimus.

Pokyčiai įvyko po to, kai moteris teigė patyrusi virtualią seksualinę prievartą platformoje.

Robloxas BBC sakė: „Mes visiškai netoleruojame bet kokio seksualinio turinio ar elgesio ir imamės skubių veiksmų prieš kiekvieną, kuris pažeidžia mūsų bendruomenės standartus“.

Praėjus kelioms dienoms po to, kai BBC pateikė savo išvadas įmonei, Roblox paskelbė tinklaraščio įrašą, kuriame apibendrina, ką ji daro, kad apsaugotų jaunus žmones.

Tokios kompanijos kaip „Microsoft“, „Meta“ ir „Roblox“ šiuo metu lenktyniauja kurdamos metaversijas. Tačiau jau yra ženklų, kad jie stengiasi kontroliuoti šiuos virtualius pasaulius.

Leave a Comment