„Microsoft“ bando nusipirkti vienkartinę „PlayStation“ figūrėlę Crash Bandicoot (ir likusią „Activision Blizzard“ dalį) susitarime, kuris perrašytų žaidimų istoriją, o dabar „Sony“ smogia atgal. Pirmadienį bendrovė paskelbė apie planus įsigyti Bungie – jos kūrėją Likimas ir Sveiki– Už 3,6 milijardo dolerių.
Tai daug ryškių dulkių.
Išgyvename intensyvų žaidimų pramonės konsolidacijos laikotarpį, o „Microsoft“ priklausanti „Bethesda“ užsimena, kad bus Starfieldas ir Elder Scrolls VI žaidimai bus išskirtiniai „Xbox“ ir asmeniniams kompiuteriams, žaidėjai (teisėtai) nerimauja, kad jų mėgstami kelių platformų žaidimai dings atitinkamų savininkų sienomis aptvertuose konsolių soduose. Likimas turi didžiulę auditoriją „PlayStation“, „Xbox“ ir asmeniniuose kompiuteriuose. Laimei, panašu, kad artimiausiu metu tai nepasikeis.
„Mes liekame atsakingi už savo likimą“, – pranešime rašė „Bungie“ generalinis direktorius Pete’as Parsonsas. „Mes ir toliau savarankiškai leisime ir kūrybiškai plėtosime savo žaidimus. Mes ir toliau vairuosime vieną, vieningą Bungie bendruomenę. Mūsų žaidimai ir toliau bus ten, kur yra mūsų bendruomenė, kad ir kur jie pasirinktų žaisti.
Panašu, kad „Sony“ yra tame pačiame puslapyje.
„Tai svarbus žingsnis mūsų strategijoje, siekiant išplėsti PlayStation pasiekiamumą iki daug platesnės auditorijos“, – pranešime teigė „Sony Interactive Entertainment“ prezidentas ir generalinis direktorius Jimas Ryanas. „Suprantame, kokia gyvybiškai svarbi Bungie bendruomenė studijai, ir tikimės, kad galėsime juos palaikyti, nes jie išlieka nepriklausomi ir toliau auga. Kaip ir Bungie, mūsų bendruomenė yra PlayStation DNR pagrindas, o mūsų bendra aistra žaidėjui ir geriausios žaidimo vietos kūrimas dabar dar labiau vystysis.
Pažiūrėsime, ar kalbėjimas pavers faktinį nuolatinį kelių platformų palaikymą Likimas, bet jei taip, „Bungie“ papildymas grynaisiais gali pagerinti kompiuterio patirtį, nei ji jau yra. Mano kolega Michaelas Crideris jau gilinosi į tai, kodėl „Microsoft“ perka „Activision“ gali reikšti didelius dalykus „PlayStation“ asmeniniame kompiuteryje, ir tai yra pirmas stiprus žingsnis siekiant, kad spėlionės taptų realybe. „Huzzah“ kompiuteriui yra Šveicarijos žaidimų atitikmuo!
Ironiška, bet ir „Microsoft“, ir „Activision Blizzard“ anksčiau priklausė „Bungie“, kol kūrėjas atsiskyrė, kad galėtų valdyti savo, kaip nepriklausomos studijos, likimą. Turite stebėtis, ar ten vadovai galiausiai laikys Bungie patarlė, kuri pabėgo. Likimas yra didžiulis „Sony“ pelnas.
Bet nebijokite, „Master Chief“ gerbėjai. Bungie sukūrė Sveiki anksčiau, tačiau „Microsoft“ vis dar priklauso franšizės teisės, todėl jūsų mėgstamiausiam paktą žudančiam „Spartan“ negresia staiga persikelti į „PlayStation“. Bungie dalyvavimas seriale baigėsi Sveiki 3 ir Sveiki: Reach, su „Microsoft“ 343 pramonės šakomis, kurios tvarko viską Sveiki pareigas nuo.
Jūs negalite pasakyti to paties už Crash Bandicoot, nors. Keista laikai tikrai.