„Roblox“ (RBLX) pajamos 2022 m. I ketv

David Baszucki, Roblox įkūrėjas ir generalinis direktorius, kalba 2022 m. gegužės 2 d. Beverli Hilse, Kalifornijoje, Milken instituto pasaulinėje konferencijoje.

Patrick T. Fallon | AFP | Getty Images

„Roblox“ akcijos antradienį per pratęstą prekybą nukrito apie 10 proc. po to, kai vaikų vaizdo žaidimų kompanija paskelbė pirmojo ketvirčio rezultatus, kurie pralenkė analitikų prognozes.

Štai kaip įmonei sekėsi:

  • Pajamos: 27 centų praradimas vs. 21 cento nuostolis, kaip tikėjosi analitikai, teigia „Refinitiv“.
  • Pajamos: 631,2 mln 645 mln. USD, kaip tikėjosi analitikai, teigia „Refinitive“.

Pajamų skaičius yra tai, ką Roblox vadina užsakymais, į kuriuos įeina per ketvirtį pripažinti pardavimai ir atidėtos pajamos.

Užsakymų skaičius per ketvirtį sumažėjo 3 proc. – tai ženklas, kad „Roblox“ verslas atvėso po pandemijos, kai vaikai buvo įstrigę namuose ir daugiau laiko praleidžia prie savo ekranų. „Roblox“ gauna pajamas iš savo virtualios valiutos, vadinamos Robux, pardavimo, kurią žaidėjai naudoja apsirengdami savo avatarus ir įsigydami kitų žaidimų aukščiausios kokybės funkcijų.

„Roblox“ pranešė apie 54,1 mln. aktyvių kasdienių vartotojų per pirmąjį ketvirtį, ty 28% daugiau nei prieš metus, bet mažiau nei „StreetAccount“ sutarta 55 mln. Bendrovės teigimu, vartotojai praleido 11,8 milijardo valandų dirbdami su Roblox, o tai 22%.

Vidutinis užsakymų skaičius vienam aktyviam vartotojui per dieną sumažėjo 25% iki 11,67 USD. „StreetAccount“ apklausti analitikai tikėjosi 11,65 USD.

Per pandemiją, dėl kurios buvo uždarytos mokyklos ir biurai, „Roblox“ pastebėjo, kad užsakymų skaičius išaugo daugiau nei 200%. 2021 m., po bendrovės tiesioginio įtraukimo į biržos prekybos sąrašus kovo mėnesį, akcijos buvo itin karštos. Akcijomis pradėta prekiauti nuo 64,50 USD, o lapkritį, maždaug tuo metu, kai Nasdaq pasiekė aukščiausią tašką, trumpam nustojo 134 USD. „Roblox“ rinkos vertė artėjo prie 80 mlrd.

Įtūžis atslūgo, kai ekonomika vėl pradėjo atsidaryti. Šių metų rinkos traukimasis turėjo didelį poveikį naujai paskelbtoms įmonėms, tokioms kaip Roblox. Žaidimų platformos akcijos yra daugiau nei 80% mažesnės nei rekordinis aukštumas.

Bendrovė apskaičiavo, kad balandį jos užsakymai siekė 221–224 mln. USD, ty sumažėjo 8% iki 10%.

„Nors „Covid“ ir vėlesnis atidarymas prisidėjo prie kelių mūsų rodiklių augimo lėtėjimo, remdamiesi trečiųjų šalių duomenimis manome, kad didėja vartotojų ir valandų dalis, palyginti su tam tikromis kitomis žaidimų ir socialinės žiniasklaidos įmonėmis, kurios konkuruoja dėl mūsų. vartotojų dėmesį“, – rašoma Roblox laiške akcininkams.

Vadovai aptars rezultatus su analitikais konferencinio pokalbio metu, kuris prasidės trečiadienį 8.30 val. ET.

ŽIŪRĖTI: Maistas metaversumoje – nauja restoranų siena?

.

Leave a Comment