Praėjus ketvirčiui amžiaus, „Final Fantasy 7“ kompiuteryje nebėra užfiksuotas 15 kadrų per sekundę greičiu.

„Final Fantasy VII“, iš pradžių išleista „PlayStation“ 1997 m., buvo perkelta į „Windows“ kompiuterius per vienerius metus, o išleista 1998 m. birželį. Žinoma, tai šiek tiek nuobodu, bet visada turėjo tam skirtą modifikatorių bendruomenę, kuri darė reikalus. : Tačiau pasirodė, kad vieną riešutą ypač sunku nulaužti. Žaidimas blokuojamas 15 kadrų per sekundę greičiu.

Tai yra ypatinga problema su originalia asmeninio kompiuterio versija dėl vartotojo sąsajos, kuri veikė didesniu kadrų dažniu pradinėje PlayStation versijoje, taip pat atsižvelgiama į kai kurias vėlesnes atakas, pvz., mažus Cait Sith vaisių mašinos ratus. Dėl šios priežasties PC versija paprastai laikoma prastesnė, o kita problema yra ta, kad žaidimas yra palyginti senas, tai yra pirmasis tikras „Square“ bandymas sukurti 3D pasaulį, o iš esmės tai yra košmaras modifikacijoms: „Modders“ prireikė metų. Paprasčiausių įrankių ir reikalingų diegimų sukūrimas reiškia, kad tai nėra pats patraukliausias dalykas, su kuriuo dirbti, jei norite parodyti rezultatus.

Leave a Comment