„Lego Star Wars: The Skywalker Saga“ skirta ne tik vaikams

Prieš Lego Star Wars: Skywalker Saga, buvau pamilęs „TT Games“ ir „WB Games“ „Lego“ titulus. „Lego Star Wars“, „Betman“ ir „Indiana Jones“ serijos padėjo man vaikystėje susižavėti vaizdo žaidimais, nes praleidau begalę smagių (o kartais ir varginančių) valandų žaisdamas juos su broliu.

Tačiau laikui bėgant aš pasenau iš serijos ir labiau nusivyliau pagrindine atvirojo pasaulio formule, kurią serija įsitvirtino po tokių puikių žaidimų kaip Lego City Undercover. Nebebuvau sužavėta viena iš serialų, padėjusių sustiprinti mano meilę vaizdo žaidimams. Štai kodėl „Skywalker Saga“. drąsi nauja kryptis mane jaudina.

Jame ne tik peržiūrimi filmai, esantys už kai kurių mano mėgstamiausių „Lego“ žaidimų, bet ir papildomi juose platesniais centrais, misijų įvairove ir gilesniu žaidimu nei ankstesni „Lego“ veiksmo žaidimai. Nors „Skywalker Saga“. man rūpėjo daugybė vėlavimų ir kūrimo problemų, o ankstyvas žaidimo kūrimas mane sužavėjo lygiai taip pat, kaip ir originalus Lego Star Wars prieš 17 metų.

Nauja viltis serialui

Mano demonstracinė versija užtruko per pirmąsias 90 minučių Nauja viltisvienas iš devynių jame atstovaujamų „Žvaigždžių karų“ filmų „Skywalker Saga“.. Kaip ir kiekvienas „Lego“ žaidimas anksčiau, šis žaidimo segmentas sekė filmo, kuriuo jis buvo paremtas, įvykius. Jame vaidina visas balsas (iš garsų, o ne iš filmo aktorių), nors aš įvertinau tai, kad yra įtrauktas „mumble režimas“, kuris priverčia veikėjus niurzgėti ir pantomimą daryti, kaip tai darė ankstyvuosiuose „Lego“ žaidimuose.


TT Games taip pat eksperimentuoja su ikoniniu žaidimo atidarymu Nauja viltis. Yra daug anekdotų, kad vaikai linksmintųsi, tačiau jie taip pat persipina su pabaigos Šelmis. Pirmoji veikėja, kurią suvaidinau, iš tikrųjų buvo princesė Lėja, kuri turi „Mirties žvaigždės“ planų ir bando pabėgti į „Tantive IV“ lipantį Darthą Vaderį. Kažkodėl šis „Lego“ žaidimas privertė šį dažnai pritaikytą ir parodijuojamą siužeto ritmą jaustis šviežiu.

Ši misija taip pat buvo pamoka ir demonstravimas, kaip tai padaryti „Skywalker Saga“. skiriasi nuo ankstesnių Lego žaidimų. Taip, vis dar yra kovos, tyrinėjimų ir galvosūkių, tačiau jie yra gilesni nei anksčiau. Įdiegta priedanga pagrįsta sistema, kad susišaudymai būtų labiau įtraukti. Tuo tarpu žaidėjai dabar gali sujungti artimojo kovos kombinacijas įvairiais judesiais ir atremti priešų atakas, todėl artimojo kovos tampa malonesnės nei anksčiau. Personažų klasės ir sugebėjimai taip pat užtikrina, kad šiame žaidime muštynės yra daugiau nei paprasti mygtukų suspaudimo reikalai.

Misijos dažnai suteikia žaidėjams daugybę galimybių pasiekti tikslus, nesvarbu, ar tai yra dėl konkretaus „Lego“ konstravimo, kurį žaidėjai gali sukurti, ar dėl jų žaidžiamo personažo sugebėjimų. Tai nėra „Devil May Cry“, tačiau šios gilesnės žaidimo sistemos užtikrino, kad mano akys neapšviestų iš nuobodulio per pirmąją valandą, ko negaliu pasakyti apie pastaruosius porą „Lego“ žaidimų, kuriuos žaidžiau.

„Skywalker Saga“. padarė man stiprų pirmąjį įspūdį ir sujaudino, kad pamatyčiau, kaip visa kita Nauja viltis atsiskleistų. Galėjau žaisti kaip Luke’ą Skywalkerį „Tatooine“, susitikti su Obi-Wan Kenobi, įdarbinti Haną ir Chewbacca ir ištirti Mirties žvaigždę prieš pasibaigiant demonstracijai. Nors tai jau antras kartas, kai „TT Games“ pritaiko šią medžiagą, ji atrodo visiškai nauja dėl atnaujinto požiūrio į pasakojimą, lygio dizainą ir žaidimo dizainą.

Visi užaugę

Per savo demonstracinę versiją aš tik subraičiau tai, ką žaidimas turėjo pasiūlyti. „Skywalker Saga“. atrodo, kol kas tankiausiai supakuotas „Lego“ žaidimas, nes čia buvo atkurti visi devyni pagrindiniai „Žvaigždžių karų“ filmai. Yra ne tik linijiniai lygiai, pagrįsti pagrindiniais kiekvieno filmo siužeto taškais ir rinkiniais, bet ir dideli planetų centrai bei erdvės zonos, kurias žaidėjai gali tyrinėti ir atlikti šalutines misijas.

Žaidėjams užbaigus daugiau filmų istorijų ir įgyjant daugiau veikėjų, laivų ir planetų, žaidėjų turimų pasirinkimų skaičius tik didės. „Skywalker Saga“. taip pat turi progresavimo sistemą, kuri palaiko tokį turinio kiekį, nes už misijas žaidėjai apdovanojami „Kyber Bricks“, kurias žaidėjai naudoja įgūdžių medžių gebėjimams atrakinti ir tobulinti.

Taip, šiame žaidime yra įgūdžių medžiai, papildantys pirmiau minėtas klases, įskaitant džedajus, kontrabandininkus ir protokolinius droidus, ir jų gebėjimus, kurie yra naudingi mūšio metu ir už jos ribų. Tokios sistemos priartina „TT Games“ „Lego“ serijas į savo veiksmo žaidimų kolegas ir leidžia jaustis taip, lyg franšizė pagaliau išaugo. Kaip „Skywalker Saga“. bus pirmasis „Lego“ žaidimas per pastaruosius kelerius metus, patikęs tiems, kurie nostalgija pirmauja serijos žaidimams, todėl bus malonu matyti, kad jis nenuvils.

Žinoma, „Skywalker Saga“. Dėl savo vaizdų, humoro ir lengvai pasiekiamų žaidimo pagrindų jis vis tiek bus pakankamai prieinamas vaikams, tačiau pagaliau neatrodo, kad tai būtų patraukli vyresnio amžiaus žaidėjų žaidimo auka. Nors maniau, kad man nebepatinka „Lego“ žaidimas, ši demonstracinė versija „Skywalker Saga“. atskleidė, kad man vis tiek gali patikti šie žaidimai – jie tiesiog turėjo mane pasivyti pirmiausia.

Lego Star Wars: Skywalker Saga bus išleistas asmeniniams kompiuteriams, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X ir Nintendo Switch 2022 m. balandžio 5 d.

Redaktorių rekomendacijos






Leave a Comment