Blogiausi „Elden Ring“ viršininkai yra geriausi „FromSoft“ blogiausi viršininkai

Visi žino, kad pirmasis naujo „Soulslike“ žaidimo pasirodymas yra kažkas ypatingo – o „Elden Ring“ bosų nužudymas vis dar užtikrina tą skubėjimą, tačiau mes artėjame prie taško, kai „FromSoftware“ veteranai pamatė didžiąją dalį to, ką gali pasiūlyti studijos formulė. Tos baimės aikčiojimas virsta patogiu Naujojo žaidimo + bėgimo žaidimu arba naujais žaidimais su naujais statymais, naudojant kvailus ginklus (sudie, Uchigatana; aš tave mylėjau savo pirmajame Elden Ring statyme, bet tu esi per daug OP, kad išlaikytum).

Kiekviename „FromSoft“ žaidime nuo „Demon’s Souls“ buvo bent keli „gudrybės“ bosai, kurie supurto žaidimo eigą. Šie žaidimai išgarsėjo dėl siautulingos patirties, kai bandoma išgyventi pakankamai ilgai, kad sužinotų apie vos telegrafuojamų, vienkartinių aukštų bosų atakų laiką, o priešingai, jų gudrybės yra beveik juokingi galvosūkiai.

Pirmojo žaidimo metu tokios kovos kaip „Demon’s Souls“ „Dragon God“, „Dark Souls“ nematoma Priscilla arba „Dark Souls III“ „Ancient Wyvern“ yra gomurį valontis atokvėpis. Tačiau, kai iškeliate naujus personažus arba gilinatės į naujus žaidimo pliusus, jie gali pradėti jaustis kaip erzinančios kliūtys; laiko grimzlės, kurią turite nustumti į praeitį, kad patektumėte į tikras linksmas ir sudėtingas kovas.

Paimkite Yhormą Milžiną kaip pavyzdį. Tai vėlyvojo žaidimo bosas, reikalingas norint progresuoti žaidime „Dark Souls III“, tačiau pirmojo lygio Deprived (Eldeno Ringo Wretch atitikmuo) gali nugalėti jį taip pat efektyviai, kaip ir 120 lygio pabaigos personažą. Nors Yhorm estetika vis dar puiki, mechanika yra gana nuobodi.

Čia Elden Ring išsiskiria. Nesupraskite manęs neteisingai, gudrybių viršininkų yra daugiau nei bet kada anksčiau, tačiau žaidimo būdas su jais elgtis pasikeitė. Tiesiog tokių yra daug bosai dabar, net jei 5 % jų yra kvaili – kaip Dvasios šauksmo sraigė, kuri sėdi nematoma kampe ir blaško jūsų dėmesį iškviestais priešais, kol pamatysite, kad jos sveikatos juosta ekrano apačioje nenusileidžia – jūs Nesijausti apgauti dėl gerai suplanuoto ar įdomaus iššūkio.

Ankstesniuose „Souls“ žaidimuose buvo lengva piktintis apgaulingais bosais, tačiau „Elden Ring“ jie įgauna naują atspalvį.

Ir tada yra tai, kad Elden Ring, skirtingai nei kituose Soulsborne žaidimuose, kiekviena iš šių gudrių kovų yra neprivaloma. Jei susidursite su juo požemyje, atviro pasaulio „Souls“ formulė reiškia, kad galite tiesiog užsukti už kampo ir susitrenkti galvą prieš reiklesnį Crucible Knight arba Putrid Tree Spirit. Jei tiesiog norite kuo greičiau pereiti prie žaidimo pabaigos, galite su malonumu praleisti visus šiuos bosus ir sutelkti dėmesį tik į sudėtingesnius, į istoriją orientuotus. Netrūksta įnirtingo atodūsio, kai trypiate į „Deacons of the Deep“ viršininko kambarį, priverstą šimtąjį kartą kramtyti apgailėtinus kunigus, kad pasiektumėte Iritilo grožį ir pavojų.

Netgi tokius bosus kaip Rykardas, šventvagystės lordas, kuris jaučiasi tiesioginiu mechanikos įpėdiniu iš Yhormo, galima visiškai praleisti. Tiesą sakant, nepaisant to, kad esate Didžiosios Runos savininkas, yra didelė tikimybė, kad žaisite visą žaidimą, niekada nesuklupdami ant Rykardo ir jį prarijusios milžiniškos gyvatės. Nuo tada, kai jis paslėpė Oolacile ežero kampe, per portalą, kuris atsidarė tik tada, kai atsinešėte atsitiktinį elementą iš kitos žemėlapio pusės, „FromSoft“ noras leisti žaidėjams praleisti didžiules savo žaidimų dalis atspindėjo nepaprastą pasitikėjimą savimi. ženklinimo era. Tai, kad šis pasitikėjimas buvo perkeltas į atviro pasaulio žaidimą – galbūt tradiciškai sukurtą „žymų ženklą“ iš visų žanrų – tai tik dar labiau padidina.

Elden Ring blogiausias bosas: Rykardas, šventvagystės lordas, atskleidžia savo tikrąją formą po to, kai buvo nugalėta dievą ryjanti gyvatė – iš gyvatės burnos žvelgia atvėsęs mėlynas veidas, mojuojantis besiraitančių raudonų čiuptuvų kardu.

Anksčiau buvo lengva piktintis apgaulingais bosais – tiek dėl „Dark Souls“ iššūkio tempo numušimo, tiek dėl jausmo, kad jie buvo praleista galimybė surengti įdomesnę kovą, tačiau Elden Ringe jie įgauna naują atspalvį. Jie tiesiog jaučia, kad FromSoftware smagiai leidžia laiką; atlygis ir jiems, ir jums, atitinkamai sukūrus ir tyrinėjus šį nuostabų, turtingą pasaulį.

Eldeno žiedas Eldeno žiedas Eldeno žiedas Fanatiškas 59,99 USD 50,39 USD Pirkti dabar Tinklas N uždirba filialo komisinius už tinkamus pardavimus.

Naujausiais skaičiavimais, Elden Ring yra daugiau nei 210 bosų, ir nors nemažai iš jų kartoja arba koreguoja geriausius „FromSoft“ hitus, gudrybės, sukrečiančios formulę, dabar yra sveikintinas blaškymas. Jie tapo labiau kikenimu, o ne akių vartymu, o bet koks lengvabūdiškumas, kurį galima rasti tyrinėjant nuostabiai negailestingą „Lands Between“ nėra blogas dalykas.

Leave a Comment