„Blizzard“ kuria mobilųjį žaidimą „Warcraft“.

2018 metais „Blizzard“ paskelbtas „Diablo Immortal“ buvo tarsi švino balionas. Naujo serijos žaidimo trokštantiems „Diablo“ gerbėjams nepatiko, kai studija pasirinko mobilųjį žaidimą, ir jie to neslėpė, vadindami tai „nepagarba“ ir „antažo į veidą“. Blizzard pripažino, kad reakcijos jėga jį nustebino (nors buvo labai sunku išvengti atsakingų „gerbėjų“ kritikos), ir jis aiškiai pasimokė iš šios patirties. Turėkite omenyje, kad mobilieji žaidimai nėra blogi, tačiau didelis, aukšto lygio susikaupimas nebūtinai yra geriausias būdas apie tai pranešti.

Galbūt todėl pirmasis žodis apie naująjį „Warcraft“ žaidimą mobiliesiems pasirodė ne pagrindinėje „BlizzCon“ scenoje, o „Activision Blizzard“ 2021 m. ketvirtojo ketvirčio finansinių rezultatų ataskaitos viduryje. esminis „Warcraft“ franšizės turinys 2022 m., įskaitant naujas patirtis. „World of Warcraft“ ir „Hearthstone“, o žaidėjai pirmą kartą gaus visiškai naują mobilųjį „Warcraft“ turinį.

Leave a Comment