„Arkham Asylum“ vis dar yra geriausias Betmeno žaidimas ir viskas priklauso nuo nustatymų

Žaiskite Batman: Arkham Asylum po „City“ ir „Knight“ tęsinių ir stebina, kaip tylus tai yra. Pastarieji du žaidimai Rocksteady Betmeno nuotykių trijulėje yra vieni iš negailestingiausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų. Kai tyrinėjate Gotemą, tiek siena aptvertame kalėjime, tiek įprastame mieste, gatvėje nesiliauja ir erzinantys durnių balsai. Kai supratau, kad jie skamba lygiai taip, kaip kalėjimas Mike’as iš „Office“, tiesiog negalėjau į juos žiūrėti rimtai. “Taip, aš vieną kartą kovojau su Betmenu. Jis sulaužė man ranką trijose vietose.”

Prieglobstis yra daug švelnesnis žaidimas. Tai nėra nuolatinis šaukimas ant jūsų, žemėlapio užtvindymas blaškančiomis aplinkybėmis, šalutiniu turiniu ir kolekcionuojamais daiktais. Štai kodėl tie laikai, kai tyrinėjate santykinėje tyloje, yra tokie gaivūs. Netgi muzika naudojama saikingai, todėl galite įsijausti į aplinkos atmosferą, nejaučiant, kad jūsų smegenys yra perkrautos. daiktai. Trigubai A žaidimai tapo tik garsesni ir stipresni, kai reikia nukreipti žaidėjus turinystodėl šiandien „Asylum“ žaisti yra ypač nostalgiška.

DIENOS THEGAMER VIDEO

Susijęs: Džeimso Bondo žaidimas, kuris nužudė Džeimsą Bondą

Žinau, kad madinga reikalauti, kad „Asylum“ būtų geriausias „Arkham“ žaidimas, ypač atsižvelgiant į visus funkcinius tęsinių patobulinimus. Bet tai yra, ir tai visiškai priklauso nuo nustatymo. Šis grėsmingas gotikinis prieglobstis per dešimtmečius buvo įtrauktas į daugybę Betmeno istorijų, tačiau šiame žaidime tai yra tikroji serialo žvaigždė – suformuluota taip, kaip niekada anksčiau. Čia gausu istorijos ir paslapčių, joje gausu daugybės liūdnai pagarsėjusių Betmeno piktadarių, kurie prieš savo valią pavadino šią vietą namais, pėdsakų.


3-14

„Rocksteady“ turėjo dešimtmečius trukusios Betmeno mitologijos, kuria rėmėsi kuriant šią aplinką, todėl tai yra daug turtingesnis žaidimų pasaulis nei dauguma. Šis dėmesys detalėms taip pat turi įtakos žaidimo „Riddler“ galvosūkiams. Jums bus suteikta užuomina, paprastai nurodant Betmeno personažą, kuris nurodys kai kurias aplinkos detales, pvz., ginklą, kurį jie naudojo, ar laikraščio iškarpą. Tai suteikia žaidimui gražaus interaktyvumo ir apdovanoja smalsius žaidėjus, kurie skiria laiko tyrinėti kiekvieną pasaulio colį.

Išskyrus visą istoriją nuo Arkhamo salos, Rokstedžio menininkams buvo suteikta galimybė iš tikrųjų išsamiau susipažinti su pasaulio kūrimu. Išsamumo lygis yra stulbinantis, o beveik kiekviename vietos kampelyje yra įdomių rankų darbo aplinkos istorijos pasakojimų. Jis yra žymiai mažesnis nei Gotham, bet labiau sutelktas. „Metroid“ įkvėpta struktūra apima dažną judėjimą atgal, o tai leidžia susipažinti su nustatymais taip, kaip niekada to nedarote kituose žaidimuose.

Nepaisant to, kad iš esmės yra viename pastate, žaidime vis dar yra didžiulė įvairovė tiek vizualiai, tiek erdviškai. Niekada nepamiršiu, kai pirmą kartą išėjau į Arkham East – didelę, atvirą erdvę komplekso centre. Dramatiškai apšviesta per didelės mėnulio pilnaties – puikiai tinka Betmenui atsistoti prieš akis ir nerimauti – ši sritis išryškina didžiulį prieglobsčio mastą. Man patinka, kaip jūs taip pat galite pamatyti Gotham City panoramą toli, o tai sukuria apčiuopiamą izoliacijos jausmą.


5-4

Vienas iš tvarkingiausių „Asylum“ triukų yra tai, kaip laikui bėgant aplinka keičiasi, atspindėdama istorijos įvykius. Kai pažengsite į priekį, prieglobstis vis labiau niokojamas, apibarstytas šiukšlėmis ir padengtas grafičiais. Susidūrusi su Poison Ivy, milžiniškos, gyvatuojančios jos įkrautų augalų ūseliai sprogo nuo žemės ir apsivijo aplink pastatus. Šie prisilietimai suteikia jums pojūtį, kaip praeina laikas, kai per vieną naktį persekiojate Jokerį, ir suteikia jūsų aplinkai dar daugiau įvairovės.

Techniniu lygmeniu Arkham Knight atrodo be galo geriau nei Asylum. Tačiau stulbinančiai tikroviškas lietus, tekant Betmeno gaubtu, nepadaro žaidimo puikiu. Palyginti su „Asylum“, tęsiniai yra pernelyg priklausomi nuo atvirojo pasaulio užpildo ir yra baisu duoti jums aiškius kelius į reikalus. „Arkham Asylum“ yra meistriškai sukurtas ir struktūrizuotas ir kas penkias sekundes nerėkia jums į ausį apie kažkokį naują blaškymąsi, kurį reikia eiti ir ištirti. Kalbant apie pagrindinį lygmenį, Metroidvanias yra tiesiog geresnis nei atviri pasauliai.

Kitas: Klasikinio mechaninio strateginio žaidimo priekinė misija buvo geriausias SNES


aloy-horizon-uždraustas-vakarų tuštybės mugė
Aloy yra Vasario tuštybių mugės viršelyje

Aloy kūrėjai aptaria jos apibūdinimą ir tai, kaip ji sulaukė didelio susidomėjimo.

Skaitykite toliau


Apie autorių

Leave a Comment