10 geriausių atvirojo pasaulio žaidimų, kuriuos reikia žaisti dabar

„Breath of the Wild“ stebuklinga yra tai, kad jis išlaisvina daugelį metų trukusio trigubo atviro pasaulio dizaino. Užuot apibarsčiusi Hyrule piktogramomis, nurodančiomis, kur eiti, tai leidžia žaidėjams nutiesti savo kelius. Ji turi tik vieną privalomą misiją: sunaikinti Ganoną. Kadangi tai galite padaryti iš karto, visa kita neprivaloma. Net didžiausi žaidimai verčia laikytis pagrindinio linijinio naratyvo kelio. BOTW žaidime vieno žaidėjo požiūris į Ganono nužudymą gali visiškai skirtis nuo kito. Ar užbaigiate keturis pagrindinius požemius? Ieškote pagrindinio kardo? Sukurti savo širdis? Viso to grožis: nėra neteisingo atsakymo.

Link gali lipti bet kokiu paviršiumi, o tai reiškia, kad jei turite ištvermės, galite pasiekti bet kurio kalno viršūnę ir nutiesti daugybę takų į savo tikslą. „Hyrule“ taip pat veikia pagal realią fiziką ir principus, su kuriais žaidėjai gali eksperimentuoti (ty visi metaliniai objektai praleidžia elektrą). Jame yra šimtai šventovių su glaustais, linksmais galvosūkiais ir daugybe paslapčių, nesvarbu, ar tai būtų didingi drakonai, ar sala, kuri yra daugiau nei atrodo iš pirmo žvilgsnio. „Breath of the Wild“ uolienos skatina improvizaciją ir kūrybiškumą labiau nei bet kas. Jo palikimas buvo sustiprintas dėl vis daugiau pavadinimų, pasiskolinamų iš jo žaidimų knygos, pvz., Genshin Impact ir Immortals Fenyx Rising. | Mūsų apžvalga

Leave a Comment